全場(chǎng)景適配,滿足空間全生命周期三維數(shù)字化需求
適配多行業(yè)、多業(yè)務(wù)場(chǎng)景的數(shù)字空間解決方案
在數(shù)字化浪潮洶涌澎湃的當(dāng)下,傳統(tǒng)展示方式正面臨著巨大的挑戰(zhàn),難以滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的多樣化需求。3D 展廳,作為一種融合了前沿科技與創(chuàng)新理念的全新展示模式,如同一顆璀璨的新星,正冉冉升起,迅速吸引了眾多目光。它以其獨(dú)特的魅力和強(qiáng)大的功能,為觀眾帶來(lái)了前所未有的沉浸式體驗(yàn),同時(shí)也為各行業(yè)的展示與傳播開(kāi)辟了一條嶄新的道路。
3D 展廳,簡(jiǎn)而言之,是利用先進(jìn)的三維建模、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)以及多媒體技術(shù)等,在虛擬空間中構(gòu)建出的高度逼真的展示空間。它突破了傳統(tǒng)二維展示的局限,將展品以立體、生動(dòng)的形式呈現(xiàn)給觀眾,使觀眾仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的展廳環(huán)境之中,能夠全方位、多角度地觀察和了解展品。
1. 三維建模技術(shù):這是 3D 展廳構(gòu)建的基礎(chǔ)技術(shù)之一。通過(guò)專業(yè)的建模軟件,如 3Dmax、Blender 等,設(shè)計(jì)師能夠根據(jù)真實(shí)展廳或想象中的場(chǎng)景,精確地創(chuàng)建出三維模型,包括展廳的建筑結(jié)構(gòu)、展品的外形以及各種裝飾元素等。這些模型不僅具有高度的幾何準(zhǔn)確性,還能通過(guò)材質(zhì)和紋理的設(shè)置,呈現(xiàn)出逼真的視覺(jué)效果。
2. VR 與 AR 技術(shù):VR 技術(shù)為觀眾打造了沉浸式的體驗(yàn)環(huán)境。借助 VR 頭顯設(shè)備,觀眾可以身臨其境地 “走進(jìn)” 3D 展廳,自由地在空間中漫步、瀏覽展品,與虛擬環(huán)境中的元素進(jìn)行互動(dòng),這種沉浸式體驗(yàn)極大地增強(qiáng)了觀眾的參與感和投入度。而 AR 技術(shù)則為展品增添了更多的互動(dòng)性和趣味性。觀眾通過(guò)手機(jī)或平板電腦等設(shè)備掃描展品,即可在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的基礎(chǔ)上疊加顯示出豐富的虛擬信息,如展品的詳細(xì)介紹、動(dòng)態(tài)演示、歷史背景等,使觀眾能夠更加深入地了解展品。
3. 多媒體技術(shù):3D 展廳中融入了豐富的多媒體元素,如高清圖片、視頻、音頻等。這些多媒體元素與三維模型相結(jié)合,能夠更加生動(dòng)地展示展品的特點(diǎn)和相關(guān)信息。例如,通過(guò)播放一段精心制作的視頻,可以詳細(xì)介紹展品的制作過(guò)程或背后的故事;配合專業(yè)的音頻解說(shuō),能讓觀眾更好地理解展品的文化內(nèi)涵和價(jià)值。
3D 展廳的最大魅力之一在于其能夠?yàn)橛^眾營(yíng)造出強(qiáng)烈的沉浸感。與傳統(tǒng)展廳相比,觀眾不再僅僅是站在展品前進(jìn)行觀看,而是仿佛真正置身于展廳空間之中。他們可以自由地轉(zhuǎn)身、走動(dòng),從不同的角度欣賞展品,這種身臨其境的感受能夠讓觀眾更加深入地體驗(yàn)展覽的內(nèi)容,留下深刻的印象。以博物館的 3D 展廳為例,觀眾可以如同親身走進(jìn)博物館的各個(gè)展廳,近距離欣賞珍貴的文物,感受歷史的厚重氣息,仿佛穿越時(shí)空,與古人進(jìn)行對(duì)話。
互動(dòng)性是 3D 展廳的又一突出優(yōu)勢(shì)。在 3D 展廳中,觀眾不再是被動(dòng)的信息接收者,而是可以通過(guò)各種交互方式與展品和展示環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。例如,觀眾可以通過(guò)手勢(shì)、語(yǔ)音指令等方式對(duì)展品進(jìn)行操作,如旋轉(zhuǎn)、放大、縮小展品,查看展品的內(nèi)部結(jié)構(gòu)等;還可以點(diǎn)擊信息標(biāo)簽,獲取展品的詳細(xì)介紹、相關(guān)圖片和視頻等資料。此外,一些 3D 展廳還設(shè)置了互動(dòng)游戲、問(wèn)答環(huán)節(jié)等,進(jìn)一步激發(fā)觀眾的參與熱情,使觀眾在互動(dòng)中更好地學(xué)習(xí)和了解相關(guān)知識(shí)。
傳統(tǒng)展廳的參觀往往受到時(shí)間和空間的限制,觀眾需要在特定的時(shí)間前往特定的地點(diǎn)才能進(jìn)行參觀。而 3D 展廳則徹底打破了這種限制,只要有網(wǎng)絡(luò)連接,觀眾無(wú)論身處世界的任何角落,都可以隨時(shí)隨地進(jìn)入 3D 展廳進(jìn)行參觀。這不僅為觀眾提供了極大的便利,也使得展覽的受眾范圍得到了極大的拓展。企業(yè)可以通過(guò) 3D 展廳將產(chǎn)品展示給全球的潛在客戶,文化機(jī)構(gòu)可以將珍貴的文物和展覽內(nèi)容分享給更多的人,實(shí)現(xiàn)文化的傳播與交流。
在博物館、美術(shù)館等文化藝術(shù)機(jī)構(gòu)中,3D 展廳發(fā)揮著重要的作用。它不僅可以實(shí)現(xiàn)文物和藝術(shù)品的數(shù)字化保護(hù)和永久保存,還能讓更多的人有機(jī)會(huì)欣賞到這些珍貴的文化遺產(chǎn)。通過(guò) 3D 展廳,觀眾可以足不出戶,就能夠欣賞到世界各地博物館的精美藏品,了解不同文化的獨(dú)特魅力。例如,陜西美術(shù)博物館通過(guò)眾趣科技的三維實(shí)景復(fù)刻技術(shù),將整個(gè)博物館完整地搬到了線上,觀眾只需點(diǎn)擊鏈接,就可以跟隨路線導(dǎo)覽進(jìn)行參觀,還能點(diǎn)擊信息標(biāo)簽查看展品的詳細(xì)信息,仿佛親身走進(jìn)了博物館。
企業(yè)也越來(lái)越多地利用 3D 展廳來(lái)展示產(chǎn)品、技術(shù)和服務(wù),提升品牌形象和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。3D 展廳可以為企業(yè)打造一個(gè)永不落幕的展示平臺(tái),全方位展示企業(yè)的實(shí)力和特色。客戶可以在 3D 展廳中深入了解企業(yè)的產(chǎn)品特點(diǎn)、生產(chǎn)工藝等信息,還能通過(guò)互動(dòng)體驗(yàn)感受產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)。例如,眾趣科技為 DIVE 全球基礎(chǔ)創(chuàng)新軟件創(chuàng)新大會(huì)打造的虛擬展廳,參觀者不僅可以在虛擬展廳中自由參觀,了解技術(shù)的背景,還能一鍵進(jìn)入主會(huì)場(chǎng)觀看線上直播,極大地增強(qiáng)了品牌的傳播效果。
在教育領(lǐng)域,3D 展廳為教學(xué)提供了更加生動(dòng)、直觀的方式。學(xué)校可以利用 3D 展廳創(chuàng)建虛擬實(shí)驗(yàn)室、歷史文化場(chǎng)景等,讓學(xué)生在沉浸式的環(huán)境中進(jìn)行學(xué)習(xí)和探索。例如,通過(guò) 3D 展廳重現(xiàn)歷史事件的場(chǎng)景,學(xué)生可以更加深入地理解歷史知識(shí);在虛擬實(shí)驗(yàn)室中,學(xué)生可以進(jìn)行各種實(shí)驗(yàn)操作,提高實(shí)踐能力和學(xué)習(xí)興趣。
在 3D 展廳領(lǐng)域,眾多科技企業(yè)不斷探索創(chuàng)新,推動(dòng)著技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,其中眾趣科技作為全球領(lǐng)先的 VR 數(shù)字孿生云服務(wù)商,成績(jī)斐然,為該領(lǐng)域的進(jìn)步做出了重要貢獻(xiàn)。
1. 3D 掃描與數(shù)字孿生技術(shù):眾趣科技自主研發(fā)了先進(jìn)的 3D 掃描設(shè)備,如 SPACCOM 系列。這些設(shè)備能夠高效、準(zhǔn)確地采集空間三維數(shù)據(jù),通過(guò)獨(dú)有的掃描技術(shù),將實(shí)體三維物理空間 “克隆” 到互聯(lián)網(wǎng)上,實(shí)現(xiàn)數(shù)字孿生。基于深度視覺(jué)技術(shù)的 3D 相機(jī),能夠快速采集空間數(shù)據(jù),并通過(guò)云端的 SLAM 算法自動(dòng)完成三維重建,生成帶有完整空間三維數(shù)據(jù)的實(shí)景 3D 空間。這種技術(shù)使得 3D 展廳的構(gòu)建更加高效、精準(zhǔn),能夠真實(shí)還原實(shí)體空間的每一個(gè)細(xì)節(jié)。
2. AI 三維視覺(jué)算法:眾趣科技的 AI 三維視覺(jué)算法實(shí)現(xiàn)了從 2D 照片到 3D 空間模型的自動(dòng)化轉(zhuǎn)換。通過(guò)對(duì)大量圖像數(shù)據(jù)的學(xué)習(xí)和分析,算法能夠智能地識(shí)別物體的形狀、位置和紋理等信息,從而快速生成高質(zhì)量的三維模型。這一技術(shù)不僅提高了 3D 展廳制作的效率,還降低了制作成本,使得更多的企業(yè)和機(jī)構(gòu)能夠享受到 3D 展廳帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。
眾趣科技的服務(wù)涵蓋了智慧園區(qū)、展會(huì)展廳、工程測(cè)繪、公共安全、文博旅游、電商零售等多個(gè)領(lǐng)域,與眾多知名企業(yè)和機(jī)構(gòu)建立了長(zhǎng)期穩(wěn)定的合作關(guān)系,如阿里巴巴、華為、紅星美凱龍、中原地產(chǎn)、萬(wàn)科、國(guó)家電網(wǎng)等。其先進(jìn)的技術(shù)和優(yōu)質(zhì)的服務(wù)得到了市場(chǎng)的廣泛認(rèn)可,獲得了多項(xiàng)榮譽(yù),如 2017 年獲得機(jī)器人創(chuàng)新挑戰(zhàn)賽北京賽區(qū)第一名、2019 年榮獲(第十屆)中國(guó)地產(chǎn)領(lǐng)袖年會(huì)「3D 實(shí)景最佳服務(wù)獎(jiǎng)」、2020 年榮獲洞見(jiàn) 2021 中國(guó)企業(yè)服務(wù)年會(huì)「2020 中國(guó) VR 年度領(lǐng)軍企業(yè)” 獎(jiǎng)」等。
眾趣科技以其卓越的技術(shù)實(shí)力、豐富的成功案例、一站式的服務(wù)體系以及廣泛的行業(yè)覆蓋和市場(chǎng)認(rèn)可,在 3D 展廳領(lǐng)域樹(shù)立了良好的口碑和行業(yè)標(biāo)桿。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和創(chuàng)新,相信眾趣科技將繼續(xù)在 3D 展廳領(lǐng)域發(fā)揮引領(lǐng)作用,為更多行業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型和發(fā)展提供強(qiáng)大的技術(shù)支持和解決方案,推動(dòng) 3D 展廳技術(shù)在更廣泛的領(lǐng)域得到應(yīng)用和普及,為人們帶來(lái)更加豐富、精彩的數(shù)字化體驗(yàn)。
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