全場(chǎng)景適配,滿足空間全生命周期三維數(shù)字化需求
適配多行業(yè)、多業(yè)務(wù)場(chǎng)景的數(shù)字空間解決方案
這兩天靈火拜訪了不少VR初創(chuàng)企業(yè),才知道啥叫個(gè)臥虎藏龍~這不,今天又發(fā)現(xiàn)一個(gè)在VR實(shí)景創(chuàng)建方面的大牛——眾趣科技。
5月,一家專做實(shí)景漫游技術(shù)研發(fā)的公司眾趣科技完成了新一輪千萬級(jí)融資,投資方為英諾天使基金和廣聯(lián)達(dá)聯(lián)合成立的“互聯(lián)網(wǎng)+建筑”產(chǎn)業(yè)基金,此前投資方德聯(lián)資本跟投,本輪投后估值超過1億元。
傳統(tǒng)意義上的所謂實(shí)景漫游,簡單來說就是先通過2D全景相機(jī)進(jìn)行實(shí)景拍攝,然后用全景照片之間的切換關(guān)聯(lián)行走功能,實(shí)現(xiàn)漫游效果。在小報(bào)君看來,這樣的全景漫游在手機(jī)端進(jìn)行觀看還勉強(qiáng)能用,一旦轉(zhuǎn)為VR模式戴上眼鏡質(zhì)量往往渣到一個(gè)無法形容的級(jí)別,并不能真正地實(shí)現(xiàn)沉浸體驗(yàn)、真實(shí)互動(dòng)的效果。
在現(xiàn)今VR行業(yè)資本趨于冷靜的情況下,純技術(shù)研發(fā)的公司往往更難成功融資。那么,是什么樣的技術(shù)讓這家公司在首輪融資如此輕松的“首戰(zhàn)告捷”呢?帶著問題,小報(bào)君來到了眾趣科技,并對(duì)眾趣科技CEO高翔進(jìn)行了這次的專訪。
(圖右:眾趣科技CEO高翔)
高翔表示,眾趣科技已經(jīng)和阿里巴巴達(dá)成合作做,作為唯一一家三維場(chǎng)景的全景產(chǎn)品的供貨商加入造物神計(jì)劃。屆時(shí)買家將可以在天貓或手淘中游覽三維場(chǎng)景,并通過一些標(biāo)簽化的信息來到如他們傳統(tǒng)的銷售環(huán)節(jié)。目前造物神計(jì)劃的大場(chǎng)景建模正是眾趣科技在做。
VR的本質(zhì)是互聯(lián)網(wǎng)信息三維化。專訪開始,首先高翔向小報(bào)君分享了選自己對(duì)于VR的理解。
在高翔看來,VR不是孤立存在的,承載VR內(nèi)容的真正大背景是互聯(lián)網(wǎng)的三維化,只有三維的素材越來越多VR才會(huì)更有價(jià)值,VR和AR只是三維方向的分支而已。
高翔繼續(xù)解釋道,互聯(lián)網(wǎng)最大的用處是傳送信息。三維也是信息,但因?yàn)樯a(chǎn)成本非常高,需要建模,三維的渲染對(duì)于性能的要求也過高,所以互聯(lián)網(wǎng)無法承載。因此,時(shí)機(jī)是非常重要的一件事。
“退后幾年到互聯(lián)網(wǎng)還沒有這樣的承載能力的時(shí)候,我們的研究將毫無意義”,高翔解釋道,深度傳感、通信、前端三維展示等技術(shù)的成熟,使得互聯(lián)網(wǎng)承載三維信息有了可能。基于這點(diǎn),實(shí)體場(chǎng)景數(shù)字化重建技術(shù)才會(huì)得以發(fā)展。
首創(chuàng)3D實(shí)景克隆技術(shù),底層算法是關(guān)鍵
隨后,高翔為小報(bào)君詳細(xì)介紹了由眾趣科技首創(chuàng)的3D實(shí)景克隆技術(shù)。
高翔表示,實(shí)際上,將實(shí)體場(chǎng)景數(shù)字化重建,國內(nèi)目前有兩種技術(shù)手段。第一種是以全景照片和全景視頻為代表的2D技術(shù),無沉浸感、數(shù)據(jù)量巨大,也就是前面所說的偽全景漫游;另一種是通過3Dmax技術(shù)制作的3D電影以及3D游戲,特點(diǎn)是成本很高且效率較低。
“實(shí)景漫游的拍攝設(shè)備和視頻內(nèi)容的開發(fā)成本太高,沒法落地更談不上傳播。久而久之,大家就會(huì)認(rèn)為實(shí)景漫游最好的效果就是上面說到的第一種,高翔解釋道,因此,我們需要一個(gè)技術(shù)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量實(shí)景漫游的落地。這種情況下,基于三維傳感器、4G寬帶、前端網(wǎng)頁三維展示這三個(gè)基本技術(shù)的成熟我們獨(dú)創(chuàng)了3D實(shí)景克隆技術(shù)。”
通過3D實(shí)景克隆技術(shù),用戶可以用具備深度視覺的三維掃描相機(jī)拍照采集數(shù)據(jù),上傳至云端,云端后臺(tái)即可應(yīng)用SLAM技術(shù)和圖形圖像拼接技術(shù)生成三維模型,并支持模型在任何PC、手機(jī)以及VR設(shè)備云端播放展示(包含VR和全景兩種觀看模式,且全程為全自動(dòng)操作)。
在高翔對(duì)3D實(shí)景技術(shù)的描述中,小報(bào)君整理出了以下四個(gè)關(guān)鍵詞:
1、廉價(jià)、快速
我們用照相的方式把三維空間拍出來,而不是畫出來,成本比傳統(tǒng)建模低20倍。因此處理一百平米空間只要千元級(jí)別的價(jià)格,或者購買一個(gè)23800元的三維相機(jī)設(shè)備,自行線下掃描,眾趣負(fù)責(zé)云端建模,建模成本更僅在百元級(jí)。一般在4個(gè)小時(shí)左右就可以產(chǎn)出一套完整內(nèi)容。
2、沉浸、真實(shí)
通過3D建模實(shí)現(xiàn)的高仿真還原效果不同,3D實(shí)景克隆技術(shù)通過“照相”的方式真實(shí)地將此時(shí)此刻被照物的形態(tài)、深度、顏色以及光影都記錄了下來。如果說3D建模最好的效果是“和真的一樣”那3D實(shí)景技術(shù)所呈現(xiàn)在眼前的“就是真的”。
由此看來,3D實(shí)景克隆技術(shù)主要針對(duì)成本和質(zhì)量進(jìn)行了一次突破。在和高翔的交談中小報(bào)君得知,3D實(shí)景克隆技術(shù)的實(shí)現(xiàn),主要基于團(tuán)隊(duì)對(duì)于底層拼接算法的深耕。僅僅在真實(shí)克隆的顯示這塊,為了讓實(shí)景圖片在運(yùn)算量和顯示效果上達(dá)到平衡,利用了貼圖加實(shí)時(shí)3D建模的疊加顯示方案,這需要大量的算法來做。
當(dāng)然,3D實(shí)景克隆技術(shù)目前也有一些問題有待改進(jìn),比如目前基于光學(xué)原理的實(shí)景拍攝設(shè)備只有10米左右的拍照范圍無法在室外使用;還有目前只允許在場(chǎng)景中任意走動(dòng),無法拍攝動(dòng)態(tài)場(chǎng)景;設(shè)備還沒有實(shí)現(xiàn)像單反相機(jī)一樣便攜。
當(dāng)然高翔表示,隨著產(chǎn)品的不斷迭代以上問題有望一一解決。目前,眾趣科技正在研發(fā)一款基于激光掃描拍照的實(shí)景拍攝設(shè)備,拍攝距離達(dá)到了100米,可專門用于室外的大場(chǎng)景拍攝。
總結(jié)
目前,眾趣科技主要依靠售賣實(shí)景拍攝設(shè)備和為一些酒店、旅館、廠房或者住戶提供服務(wù)實(shí)現(xiàn)前期的盈利。后期,眾趣科技將會(huì)把精力繼續(xù)放在底層算法的優(yōu)化方面。下一代3D實(shí)景克隆技術(shù)產(chǎn)品將在體積上更加輕薄、在處理速度上變得更快。
總的來講,小報(bào)君在見到高總之前一直以為這樣的技術(shù)還得等個(gè)5年時(shí)間才能實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)成真。這項(xiàng)技術(shù)的成熟,意味著VR/AR的體驗(yàn)將會(huì)從模型顯示效果轉(zhuǎn)變?yōu)榭寺★@示效果,這無疑再次拉近了虛擬與現(xiàn)實(shí)的距離。
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